Versione 2.1.0

Autore: Luca Geretti

Ultimo Aggiornamento 19/12/99

( Unreal Tournament 402 )

Se volete contribuire alla guida ogni aggiunta o miglioria Φ bene accetta.
Per consultare invece la versione pi∙ recente della guida visitare il sito www.unrealitalia.com

Questa guida Φ stata realizzata con FrontPage 2000 ed Φ pensata per Internet Explorer 5, risoluzione 1024x768 o superiore a 16 bit.

La parte riguardante l’UnrealScript Φ la traduzione autorizzata dell’UnrealScript Language Reference redatto da Tim Sweeney. Ringrazio Antonio Genuardi per avermi fornito il contenuto in lingua originale di quest’ultimo documento. Ringrazio inoltre tutti coloro che mi hanno fatto pervenire i loro suggerimenti per rendere pi∙ semplice ed intuitiva l’intera guida.

Per problemi relativi all’UnrealEd ( p.e. Runtime Error 50003 ) si consiglia di installare anzitutto l'UnrealEd Fix presente nell'Extras CD di Unreal Tournament, altrimenti le Visual Basic Runtimes 5 ( la versione 6 non funziona ) e il Richtextfix ( file richtextfix.zip , reperibile via FTP Search ).

Versione 2.1.0

Prima versione sotto Unreal Tournament completo: corrette e completate diverse parti della guida.
Reinserito il capitolo Generatori di oggetti con aggiunta degli Spawner.
Nuovo capitolo Modalitα di gioco.
Inserito sottocapitolo supporto multilingue in Come iniziare nell'Introduzione.
Completata sezione Quadranti dell'Interfaccia nell'Introduzione.
Completate le Proprietα Brush/Oggetti in Menu nell'Introduzione.
Aggiunte a Triggers, Textures, Movers, Sentieri, Luci.
Modifiche a Musiche e Suoni, Portali e Teletrasporti.

Versione 2.0.3

Corretto l'uso dell'AlternatePath nell'Intelligenza Artificiale.
Aggiunta una guida allo skinning nelle Texture.
Modifiche varie a Zone e Luci.

Versione 2.0.2

Aggiunte all'Intelligenza Artificiale.
Modifiche varie ai Teleporter, Suoni, Luci  e Triggers.
Riordino generale nella descrizione delle impostazioni dei vari Actors.
Rimosso il capitolo Generatori di oggetti in quanto non pi∙ presente in UT.
Spostati gli aspetti di Geometria nell'Introduzione ( Come Iniziare ) e creato capitolo Zone con varie aggiunte.

Versione 2.0.1

Cambiato aspetto grafico generale.
Introdotte immagini esplicative per l'introduzione e la guida all'UnrealEd.
Aggiunti colori differenziati per classi e proprietα.
Riveduta la parte "Come iniziare" dell'introduzione e corretti alcuni errori di notazione delle proprietα degli oggetti.

Versione 2.0.0

Prima versione per UnrealEd in Unreal Tournament.
La stesura adesso Φ in HTML.
Rispetto alla versione per Unreal sono stati eliminati argomenti connessi al single-player ed aggiunti aspetti di intelligenza artificiale.